1. 为什么没人模仿小米模式做游戏主机?

为什么没人模仿小米模式做游戏主机?

开全球连锁超市的,需要去在乎一个县城开超市分店的么?不在一个级别的价值观上,做游戏主机的重点是游戏***,各大平台的大作,以及周边配套,这都是全球策略推广!而小米,紧紧是在网络时***了一个廉价主机,在不触犯法律的前提下,***少的可怜。小米模式不可取的主要原因还是***!各大平台大作,不会考虑去适配小米的主机是其一!其二,人群,买小米主机的人,很少会去购买游戏大作。没有收入就没有后续开发,注定小米主机平台的不完善。

依靠各种盗版,模拟器存在的游戏主机,这就是一个悲哀。

首先从国内游戏市场发展来看,中国禁了十几年游戏机开发。直到今天法定进网吧的年龄和负完全刑事责任的年龄是一样的。

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(图片来源网络,侵删)

第二,最关键的是游戏机本身利润很薄,我们大多追求的都是短平快似的赚钱行业。

第三,游戏机不赚钱,游戏赚钱,游戏机的销量和游戏是挂钩的销量,独占大作六不说了。就算今天有了国行版的游戏机,可以说绝大多数玩家玩的还是外服和外服游戏。而且外服游戏出版物左下角有年龄限制,人家国家法律有一套相对健全的分级制度我们没有,所以游戏发展不起来。游戏发展不起来游戏机有销量吗?

因为游戏机的机器本身已经没有什么可以压缩的利润,游戏机的利润来源是游戏而非机器本身。

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拿NS举例,物料成本已经高达250美元了,加上仓储成本几乎没什么利润可赚。

而小米模式其实就是游戏机模式的翻版,这种情况是小米最难***的东西。

何况游戏机本身的竞争力是游戏而不是机器。游戏机再逆天,没有足够的游戏支持也是一部电子垃圾。看看psv,多好的一台掌机,没有索尼的第一方作品支撑,怪物猎人叛逃,彻底沦为最强手柄。那么小米靠什么来做游戏机并且产生利润呢?小米枪战吗?

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游戏机这个市场非常难进入,微软生砸了几十亿才勉强在全球最大游戏机市场砸出一片天,并且从始至终没赢过一场主机大战,这还是有这光环废渣战争机器ea的强力支撑下才有的这个结果。

看看当年的斧子下场就知道这玩意真的很难很难做,老老实实买一台玩吧,也许会有一天就出现一台好的国产游戏机了。

↑塞尔达才是ns的本体.jpg